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什么是梦的碎片?

一个随记系列,当有值得记录的事情发生、有新的未来计划,亦或是发生了重大变故。这些碎片都会成为推动或是阻碍梦想的一部分沉淀下来。

1.这里,不是理想乡!

花了一周时间完成了期待已久的ATLUS新作《暗喻幻想:Refantazio》,游戏内计时77小时。作为ATLUS老粉的惯例,一周目不看攻略(实际上因为首发就开始玩,又怕剧透,压根没搜攻略)普通难度不追任何成就通关。作为一部讲述传统王子复仇记题材的西幻作品,暗喻幻想几近完美的把ATLUS的两大系列的特色结合起来:既拥有女神异闻录系列绝佳沉浸感的日常故事,又加上了女神转生系列快节奏、紧张刺激的战斗机制。

就一周目体验而言,本作的协助人全收集难度远低于P系列的任何一作,优化掉了P系列中不得不品的空过次数。然而,即使在引导和前期战斗上都做了优化,女神转生模式的连续回合的战斗强度依然远高于P系列。此外,本作创新性的将回合制外战斗融入进来,既简化了刷经验的流程,又给玩家将强敌引入先手会合设置了障碍——综合来说,是非常有趣的游戏体验。

至于他究竟讲了怎样的故事呢——“你认为幻想是无用的东西吗?”

2.紊乱

我很讨厌做无意义的重复工作、更讨厌做突然出现的无意义的重复工作。实际上,很多事务性的工作恐怕都很难说有留痕的必要。于我而言,通宵完成一个功能的开发、撰写一篇使用说明可能没有什么困感;但通宵完成一篇早已撰写了几十遍、几百遍的报表(还是能在数据系统中能实时查看的报表),就很难让人有什么工作上的热情了。

3.云服务与本地化

我有云服务恐惧症——更详细的说,我有数据丢失恐惧症。我倾向于将同一个东西,在云端、本地和第三个存储介质中都留有备份;然而,正如我在https://zerocounter.fun/archives/1724651899049中写到的那样,总公司要求我们将数据系统都转移到总部搭建的FineBI平台上去。于是,不出我所料的、正如我所恐惧的那样——这个云服务并不像总部宣扬的那样稳定。有时候,他会因为并发访问过大直接拒绝访问;有时候,他会因为FR端的错误无法加载任何数据;又或者正如现在我在敲字,是因为他彻底宕机了,我甚至无法判断他出了什么问题。(正如你所料地,帆软的实时响应团队并不会在凌晨0:30帮我解决问题)

4.“无效”数字化

我逐步意识到我的工作似乎并没有什么意义,搭建数据平台和报表看板并不会改变固有的工作模式。我们设想的业务逻辑是:搭建数据平台>数字化分析报表>相关负责人从数据平台取得数据。然而,这个工作实质上变成了:搭建数据平台>数字化分析报表>从我手上以导出或截图的形式输出数据。发现问题所在了吗?我们所谓的“数字化”只是把人工创建数据透视表、变成了半自动的通关系统产生数据透视表。甚至某种意义上,因为所有数据都从我输出,我本身“宕机”了。于是,数字化工具节省的时间会从我回复接连不断的微信消息中溜走,并带走数字化带来的绝大多数好处。

5.总结

这篇梦的碎片怨气有些重,还是感谢ATLUS为我呈上这样一部优秀的作品吧——毕竟,我是一个早早许愿,要像王小波那样,到死都保持有趣的人哇。

https://store.steampowered.com/app/2679460/ReFantazio/?l=schinese