家族計画かぞくけいかく藏品编号:#62

开发 D.O.

剧本 山田一(田中ロミオ)

美术 福永ユミ

初版日期 2001/11/02

是否官中

汉化版本 家族計画汉化组

作为曾经一度让我因为画风难以入坑的一部作品,在先后完成了《CROSS CHANNEL》和《星之终途》之后,终于被田中罗密欧的剧本水平折服的我,终于耐下性子完成了这部神奇的作品。称呼这部作品为“神奇”的原因有二:其一,他跳出了我认为的视觉小说舒适区“校园,战斗,奇幻”(校园用以简化人际关系、战斗用以掩盖剧情缺陷、奇幻用以修补设定漏洞);其二,这部作品命中了完全相反的关键词们:“社会,日常,现实”,给生活在社会边缘的孤独者们,一个寻找人生的机会。

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《家族计划》拥有优秀的剧本架构和分线规划,传统的“关键抉择”模式将读者引导到每一个“不幸”者互相扶持、自我救赎的道路上。本作在设计上最值得夸赞的点是共通线和个人线的前后配合之完美,个人线中的种种过往、男主角司的抉择,都能在共通的故事中找到伏笔和依据。作为一篇VNDB平均游戏时长33小时的长篇视觉小说,《家族计划》在共通线路中几乎没有让人想打瞌睡的平淡日常,在生活的压迫、过去的阴影、互相的冲突中,作者细致入微的刻画了“家族”中的几乎每一个角色,并赋予他们鲜活的生命。要从残酷的生存现实中让读者代入和理解每个角色的痛苦与希望,这在一部现实主义为导向的视觉小说中显得尤为难能可贵。

正所谓“幸福的人是相似的,但不幸的人各有各的不幸”,本作中出现的角色们都是在社会里艰难求生的人们,田中罗密欧用出色的对话设计(蹩脚的中文部分除外)让每个出场的角色都带上了自己独特的色彩。作为一部整体基调相对压抑的作品,作者也利用角色们“市井小民”的身份,加入了一些适当的、让人会心一笑的小插曲来调剂气氛。作品中的包袱和笑点恰恰与说出它们的人物特性匹配,也从一个侧面去展现了身处黑暗的人们,依然有期待美好的微光。

通读全作,《家族计划》无论是在剧本设计还是对话文本上都拥有着无可指摘的完成度。当完成整部作品再回过头来品味这些人、这些事,那种逻辑从一而终的通畅感,确实带给人极为舒适的阅读体验。即使考虑到作品完成年代带来的一些时代性的争议理解,这也是一部瑕不掩瑜的优秀现实主义佳作。

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男主角“司”是本作最大的亮点,我认为这是毫无争议的事实。司并不是传统视觉小说那种“因为他是男主角,所以故事都围绕他展开”的路径依赖产物,他有着描写详实、刻画细致的过去来支撑他曾经的人生选择,他现在的处境——甚至影响着未来的你为他做出的选择。作为一个因为失去父母而渴望被爱的孤独人,然而,他在社会中摸爬滚打多年的经历,却让他选择了成为一个披着尖刺外壳的人。他自诩在“追求孤独”,却又无时不刻的“渴望亲情”,这种矛盾的心理阻碍着他的人格形成,却成为了“家族计划”的源动力。

事实上,他果真如他所说的“追求孤独”吗?他想要反对”家族“的成立却自我说服“只是权益之举”;他想要远离新“家人”们却又忍不住在关键时刻向他们伸出援手;他追求在屋顶“孤独思考”的时光,却几乎和每一位家族成员都有过屋顶畅谈的经历。他为“追求孤独”所作的全部努力就是在不知不觉走向与他人的联系后进行的“反思”。事实上,在整个“家族计划”中,他可能才是最热衷的那一位,被过去遭到背叛蒙蔽了双眼的他却一直没能注意到这一点。

与其它被爱软化的主角不同,司几乎是在家族计划进行的过程中,自己完成了对自己过去的自我检讨。在别人给予的温柔中成长很容易,但在给予别人的过程中自我纠正却绝非易事。说起来有些奇怪的是,他在自己对”家人“们的付出中看到了家族的意义——当家族里没有能够相信和依赖的人的时候,那个人为什么不能是我自己呢?

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家族计划的成员们都是在社会里失去了些什么的可怜人:语言不通的偷渡客、自杀失败的迷惘者、政治联姻的牺牲品、父母嫌弃的发泄对象和被亲生父母遗弃的流浪汉。然而无论他们身上被世俗的目光贴上怎样的标签,他们都是失去了各自真正的家庭立足之地的孤儿们。他们都或是出于自己的追求,或是迫不得已,走上了孤身一人的道路的人们。田中罗密欧曾在《CROSS CHANNEL》中也探讨过孤独于人的意义,但正如群青学院广播社永不消逝的电波一样,与人联系的意义再一次被他摆在了舞台中央。

这并不是一个简简单单描写痛苦的人们互相救赎的故事,这是一个在人与人的联系中,人们自我探索、自我救赎的故事。唯物辩证法认为,内因是决定了事物发展的基本趋势,外因只能通过内因起作用。无论别人向你伸出了怎样的援手,最后决定走出那一步的,永远只能是你自己。也许是家族计划中的各位从生活的点点滴滴中感受到了彼此的联系、也许是在面对严峻挑战时共同思考解决方案的过程中感受到了整体、也许只是缺少有人在背后推那最后一把:

所以春花最后能够选择在远处祝福生母的幸福、所以准最后能够咽下别人递来的食物、所以真纯最后愿意再相信一次他人的爱意、所以青叶终于放下了她早已失去的“高贵”,勇敢的闯入火场拥抱了自己的爱人。至于茉莉:她终于能和自己的“坚硬”和解……

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和其他所有人不同,茉莉是唯一从一开始就支持家族计划的成员。作为被父母视为不幸的意外而出生的她,作为从小就被遗弃了的她,作为把废纸箱当成自己房间的她,她从一开始就想要一个这样的家庭。即使是在家族计划最岌岌可危的时刻,她依然梦想着这一家人可以继续下去。某种意义上说,她是男主角司的完全反面:她一直表现着“追求被爱”,但却在内心有着“怎样都不会受伤”的“坚硬”。但是,对于一个人来说,如果没有心中柔软的部分,她又要怎样才能接纳来自外界的爱意呢?

所以茉莉的自我救赎之路和其他任何一个拒绝外界的人都不同,茉莉要在生活的捶打中接受自己。在茉莉的个人路线中,家族成员对她一次次的关心和照顾,一点点撬开了这个孤独孩子的心门,并最终在处处刁难她的青叶也被她打动后,终于走出了自己搭建的“坚硬”大门。就像司在后日谈中说的那样,她终于能够学会拒绝别人。其实他的坚硬外壳从一开始就像她的纸房子那样摇摇欲坠,但和人们失去联系的她只能拼命拼凑,给自己搭建一面盾牌。

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作为一个由不同阶层、不同背景、毫无关联的人们临时组成的家族,家族计划从一开始就预示着他终将失败的结局。无论在哪一条个人线的结局里,家族计划的众人都会离开高屋敷宅,各奔东西。然而,家族计划失败了,但是家族计划成功了。失去了依靠的人们,依然可以通过家族计划产生的联系连接在一起。

甚至,即使不是家族计划的成员,刘老板、久美景甚至山名由利,都能在这样的联系中有所得,有所思。

人的内心是在与他人的接触中成长起来的,一个人虽然也能活着,但那也只是活着而已了。

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归档得分仅依靠剧本、文本、美术、音乐、影片、角色六维分数加权得出,不直接代表作品质量好坏。各项满分10分。

  • 剧本 9 本作剧本结构设计和前后关联无懈可击,主旨清晰,是不可多得的神作之一

  • 文本 8 对话文本设计合理,契合角色身份,同时对调节气氛的笑点安排合理,对整体气氛渲染起到了重要作用

  • 角色 10 本作的全部角色(包含无线路的配角)刻画都栩栩如生,硬要挑刺只能批评春花的中文部分过于蹩脚

  • 美术 5 本作由于年代久远以及制作经费受限,美术表现水平有限

  • 影片 5 受限于制作成本和时代,本作的OP质量尚可,ED则较为平庸

  • 音乐 7 本作配乐编排合理,OP和ED曲目也很耐听

正版指南

本作初版发行于2001年,受限于公司规模和投入,初版制作水平较为一般。2002年发行了《家族计划 ~绊箱~》,为全语音复刻版,也是我撰写本篇游玩的版本。本作后续还发行过追加了中立路线的重制版。《家族计划 ~绊箱~》本身就带有一定的粉丝向属性,随附的物料也很丰富,品相不错的二手实体版约4500円(不含国际邮费)。

我收集的《家族计划 ~绊箱~》实体版

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