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食客、背包与自助餐
莫比乌斯
2026-06-05
刚才去吃了顿自助餐,吃不重要,重要的是在吃的时候,我又看到了“坏世界”的一个角落。 等开餐时,我背着我的电脑包 […] —— 感谢订阅莫比乌斯,如你有任何疑问、观点交流,请前往创作者频道,或私信联系。
『莫比乌斯』
食客、背包与自助餐
花生
莫比乌斯
2026-06-04
那天,小区里死了一只猫。 我今早遛狗时,遇到了那个经常喂猫的阿姨。见她又在几个固定的点放猫粮和水,奶子想凑上去 […] —— 感谢订阅莫比乌斯,如你有任何疑问、观点交流,请前往创作者频道,或私信联系。
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与 AI 如何保持“社交安全距离”? III
莫比乌斯
2026-06-04
前两天的内容,聊到了人们与 AI 相处过程中可能存在的不同“阶段”,然后试着解构了人们之所以会“依赖”AI 的 […] —— 感谢订阅莫比乌斯,如你有任何疑问、观点交流,请前往创作者频道,或私信联系。
『莫比乌斯』
与 AI 如何保持“社交安全距离”? III
Deepseek v4 pro 在翻译成日语和韩语的时候总是会出现几个乱码
维基萌
2026-06-04
Deepseek v4 pro 在翻译成日语和韩语的时候总是会出现几个乱码。仅限pro,flash没有这个问题,非常奇怪。但是英语和繁体中文目前没有发现这个问题。难道是其它语言语料不足,训练不到位导致的吗?
『维基萌』
Deepseek v4 pro 在翻译成日语和韩语的时候总是会出现几个乱码
我说怎么突然AI使用量暴涨
维基萌
2026-06-03
我说怎么突然AI使用量暴涨。 你 GPT5.5 的使用倍率 从原来的 7.5x 涨到了 57x?比 Opus 还高?离谱不离谱?真不是你微软手滑打错了?
『维基萌』
我说怎么突然AI使用量暴涨
AI趣事分享
维基萌
2026-06-02
AI趣事分享。 最近让AI写代码的时候,由于接口文档遗漏了一个字段。但是功能上需要这条数据。又因为我在提示词中禁止兜底。 于是AI在一个不起眼的角落里写了一个猜字段工厂函数。根据命名习惯,排列组合几十种可能的字段名。硬是猜对了,能正常运行。 真的服了😅
『维基萌』
AI趣事分享
不知道为什么《告别回忆9》的Steam版的画面锯齿感严重,像是用了最近邻插值算法缩放一样
维基萌
2026-06-01
不知道为什么《告别回忆9》的Steam版的画面锯齿感严重,像是用了最近邻插值算法缩放一样。这个问题自发售以来一直没人管。但是串流到其它设备就莫名其妙好了?什么原理?
『维基萌』
不知道为什么《告别回忆9》的Steam版的画面锯齿感严重,像是用了最近邻插值算法缩放一样
今天去听了《命运石之门》的交响音乐会
维基萌
2026-05-31
今天去听了《命运石之门》的交响音乐会。 整场音乐会涵盖了《命运石之门》系列游戏的经典曲目。 所有曲目中,我认为《命运石之门》的 GATE OF STEINER -Main theme- 和《命运石之门 0》的 Messenger -main theme- ,也就是两部游戏的游戏菜单曲目的交响乐版最为好听。 加倍演奏出了原曲的神秘感和激昂感演绎。
『维基萌』
今天去听了《命运石之门》的交响音乐会
听闻最近镰仓的夜光藻爆发,于是下班火速前往
维基萌
2026-05-29
听闻最近镰仓的夜光藻爆发,于是下班火速前往。 但是很可惜今天的夜光藻并不是很亮。 下次再来挑战。
『维基萌』
听闻最近镰仓的夜光藻爆发,于是下班火速前往
给博客增加了 多语言切换 的功能
维基萌
2026-05-27
给博客增加了 多语言切换 的功能。 只要文章存在多语言翻译,就会在文章详情出现切换按钮。 可以在这篇文章进行尝试:https://www.wikimoe.com/post/b-te1ibpro
『维基萌』
给博客增加了 多语言切换 的功能
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食客、背包与自助餐
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与 AI 如何保持“社交安全距离”? III
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不知道为什么《告别回忆9》的Steam版的画面锯齿感严重,像是用了最近邻插值算法缩放一样
今天去听了《命运石之门》的交响音乐会
听闻最近镰仓的夜光藻爆发,于是下班火速前往
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