哀鸿:城破十日记

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哀鸿:城破十日记

暂无获奖记录
开发/制作
中国零创游戏
发行/汉化
中国零创游戏
发行日期
2026-04-03
我的耗时
9 小时
标签
悲剧国风侠客现实主义
类型
ADV

简介

明末生存题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名书生,误入“狮驼国”,需要在群妖屠城的十日内努力生存,并在此期间找回记忆、解开关于一位扬州名妓的死亡之谜。 该游戏一半篇章会记叙一段“残酷”的屠城;另一半篇章会追忆一段”唯美“的明末士妓恋情,最终期望给人一种正向的情绪和力量。

个人评价

《哀鸿:城破十日记》是一部瑜不掩瑕的消费情怀之作,它将扬州十日的沉重历史降格为一块仅用于刺激男主角找回失忆的“有声惨剧幕布”,而在角色塑造上,真正属于底层的林翩翩被编剧的恶趣味与叙事无能反复工具化——她时而是用身体机械降神的叙事补丁,时而是映衬女主角“干净”的肮脏对照组,唯一立住的人物弧光却来自叙事惯性对作者意志的无声反抗;男主角与女主角的“中产文青式苦难”既无法承载“聚焦底层”的创作宣言,其爱情主线也在逻辑断裂的“解释型叙事”与近乎耍赖的伪叙诡中彻底失焦,最终让这部本应更具张力的作品沦为一场暴露创作者自我感动的叙事事故。